DROPTI का Jaiho Arcade: मिशन स्तर गतिविधियों का नक्शा कैसे बनाते हैं
DROPTI के Jaiho Arcade में mission levels को क्रम की तरह समझें, कठिनाई या पुरस्कार का स्वतः प्रमाण नहीं।
DROPTI EDUCATION ACADEMY का Jaiho Arcade wheel गतिविधियों और achievement badges के साथ mission levels बताता है। यह क्रम गतिविधियाँ समझने का ढाँचा देता है: हर गतिविधि व्यापक प्रगति में एक जगह रखती है।
क्रम मेन्यू की उलझन घटा सकता है
किसी संग्रह में कई गतिविधियाँ हों तो नया व्यक्ति नहीं जानता कि कहाँ से शुरू करे। mission sequence एक क्रम दे सकती है। उसका मूल्य दिशा देने में है—हर संभव कार्रवाई को समान जोर से दिखाने के बजाय उद्देश्य को संदर्भ में रखना।
डेवलपर की सूची mission levels और activity tracking की पुष्टि करती है, लेकिन अलग-अलग missions का क्रम या शर्तें प्रकाशित नहीं करती।
फिर भी सामान्य अंतर उपयोगी है। mission level क्रम में जगह बताता है। कठिनाई बताती है कि गतिविधि कितनी चुनौतीपूर्ण है। दोनों संबंधित हो सकते हैं, लेकिन बड़ा नंबर अपने आप अधिक कौशल की मांग साबित नहीं करता; गतिविधि केवल बाद में भी आ सकती है।
badges अलग कहानी बता सकते हैं
प्रकाशित परिचय achievement labels भी बताता है। वे प्रगति का संक्षिप्त संकेत दे सकते हैं, जबकि mission सूची विस्तृत जानकारी देती है। संरचना में रुचि रखने वाला पाठक पूछ सकता है कि कौन-सा दृश्य अगला उद्देश्य, पूरा काम या व्यापक milestone दिखाता है।
इससे चर्चा गेम के संगठन पर रहती है। badge को बाहरी कीमत देने या हर progress label को सदस्यता अधिकार समझने की जरूरत नहीं पड़ती।
mission levels गतिविधियाँ व्यवस्थित करते हैं और achievement labels प्रगति संक्षेप में बताते हैं। कॉइन ऐप के अंदर मनोरंजन के लिए हैं; पहुँच और इनाम की सटीक शर्तें सूची में नहीं दी गई हैं।