DROPTI का ABC Rummy: हल्के खेलों में छोटे व्यक्तिगत लक्ष्य

DROPTI के ABC Rummy में बताई गई achievements को छोटे व्यक्तिगत लक्ष्यों और सत्र की समाप्ति से जोड़कर समझें।

DROPTI EDUCATION ACADEMY का ABC Rummy अपने casual Game Zone परिचय में achievements बताता है। पूरे काम के ये छोटे रिकॉर्ड सत्र को संतोषजनक समाप्ति-बिंदु दे सकते हैं।

अच्छा व्यक्तिगत लक्ष्य कैसा हो?

मनोरंजन का लक्ष्य समझने योग्य और सुविधाजनक समय में पूरा होने वाला होना चाहिए। “इस गतिविधि को समझना” और “हर सूची में सबसे ऊपर पहुँचना” अलग लक्ष्य हैं। पहले में नियंत्रण और उद्देश्य समझना शामिल है; दूसरा बहुत व्यापक तुलना पर निर्भर है।

डेवलपर का पेज achievements, वर्चुअल कॉइन और कई casual अनुभव बताता है, लेकिन achievement की सीमाएँ प्रकाशित नहीं करता। इसलिए कुछ मिनट खेलने पर खास badge मिलने का वादा उचित नहीं होगा।

इन सुविधाओं का उद्देश्य समझाया जा सकता है। milestone किसी पूरे किए गए काम का दिखाई देने वाला रिकॉर्ड देता है। हल्के मनोरंजन में वही रिकॉर्ड दिन का सत्र समाप्त करने के लिए पर्याप्त संतोष दे सकता है। उसका मूल्य गतिविधि की याद में है, आइकन को पैसे की कीमत देने में नहीं।

दिन के हिसाब से रुकने की जगह चुनें

एक संग्रह में छोटे विराम से अधिक विकल्प हो सकते हैं। पूरे मेन्यू को कामों की सूची मानना आवश्यक नहीं। एक गतिविधि समझना या एक पूरी achievement देखना भी अपने आप में पूरा मनोरंजन सत्र हो सकता है।

स्टोर विवरण वर्चुअल इनाम और वैकल्पिक विज्ञापन भी बताता है। इससे हर गतिविधि के बिना शर्त मुफ्त होने या वर्चुअल संसाधनों के सभी उपयोगों की पुष्टि नहीं होती।

उपयोगी व्यक्तिगत लक्ष्य उपलब्ध समय में फिट होता है और उसकी समाप्ति समझ आती है। इससे प्रोफाइल के हर आइकन को अधूरा काम मानने की तुलना में गतिविधि का आनंद लेना आसान होता है।